Бумажное прототипирование

Материал из ЭНЭ
Перейти к: навигация, поиск
Бумажный прототип типичной формы ввода (в веб-дизайне и программировании)

Бума́жное прототипи́рование — широко распространённый метод проектирования программного обеспечения. Процесс, позволяющий разработчикам выяснить реальные ожидания и потребности пользователей, прежде всего в том, что касается пользовательского интерфейса. Это метод быстрого прототипирования, при котором создаются грубые наброски интерфейса, часто даже сделанные от руки, и используются в качестве прототипа (модели) будущего продукта.

Бумажный прототип пользовательского приложения с табами (закладками)

Бумажное прототипирование появилось в середине 1980-х гг. и стало популярным в середине 1990-х, когда такие компании как IBM, Honeywell, Microsoft и другие стали использовать эту технику при разработке своих продуктов.

Бумажное прототипирование экономит время и деньги, поскольку позволяет разработчикам тестировать интерфейс (как программных продуктов и веб-сайтов, так и потребительской электроники) до того, как писать код или начинать разработку. Метод также позволяет выполнять лёгкие и дёшевые изменения предложенного дизайна.

Пользовательский тест страницы вебсайта с помощью использованием бумажного прототипа низкого качества (low-fidelity paper prototype)
Пользовательский тест домашней страницы вебсайта с помощью бумажного прототипа высокого качества
Пользовательский тест бумажного прототипа взаимодействия с устройством (в данном случае устройством является мобильный телефон).
Тестирование интерфейса оборудования: макет киоска

См. также

Ссылки

В статье использованы материалы из Википедии.